Social Icons

Tuesday, October 26, 2010

SEJARAH YAHOO!

Yahoo! mulai sebagai mahasiswa hobi dan berkembang menjadi merek global yang telah mengubah cara orang berkomunikasi satu sama lain, mencari dan mengakses informasi dan membeli barang-barang. Dua pendiri dari Yahoo!, David Filo dan Jerry Yang, Ph.D. kandidat di Teknik Elektro di Stanford University, mulai panduan mereka di trailer kampus pada bulan Februari 1994 sebagai cara untuk melacak kepentingan pribadi mereka di internet. Lama sebelum mereka menghabiskan lebih banyak waktu di rumah mereka-diseduh daftar link favorit dari disertasi doktor mereka. Akhirnya, Jerry dan David daftar menjadi terlalu panjang dan berat, dan mereka pecah mereka ke kategori. Ketika kategori menjadi terlalu penuh, mereka mengembangkan subkategori ... dan konsep inti di balik Yahoo! lahir.

Situs Web dimulai sebagai "Jerry dan David's Guide to World Wide Web" tetapi akhirnya menerima moniker baru dengan bantuan kamus. Nama Yahoo! adalah akronim untuk "Yet Another Hierarchical resmi Oracle," tetapi Filo dan Yang memaksa mereka memilih nama itu karena mereka menyukai definisi umum dari yahoo: "kasar, tidak canggih, kasar." Yahoo! sendiri pertama tinggal di workstation mahasiswa Yang, "Akebono," ketika software ini diajukan pada komputer Filo, "Konishiki" - keduanya bernama setelah pegulat sumo legendaris.

Jerry dan David segera menemukan bahwa mereka tidak ingin sendirian di satu tempat untuk menemukan situs-situs Web bermanfaat. Tak lama kemudian, ratusan orang mengakses panduan mereka dari jauh melampaui Stanford trailer. Firman menyebar dari teman-teman untuk apa yang dengan cepat menjadi signifikan, penonton setia di seluruh erat-rajut komunitas internet. Yahoo! merayakan juta-hit pertama hari di musim gugur tahun 1994, menerjemahkan ke hampir 100 ribu pengunjung unik.

Karena arus lalu lintas dan antusias penerimaan Yahoo! adalah menerima, para pendiri tahu bahwa mereka punya bisnis potensial di tangan mereka. Pada bulan Maret 1995, pasangan menggabungkan bisnis dan bertemu dengan puluhan pemodal ventura Silicon Valley. Mereka akhirnya datang di Sequoia Capital, sumur-perusahaan dianggap investasi yang paling sukses termasuk Apple Computer, Atari, Oracle dan Cisco Systems. Mereka setuju untuk mendanai Yahoo! pada bulan April 1995 dengan investasi awal mendekati $ 2 juta.

Menyadari perusahaan baru mereka mempunyai potensi untuk tumbuh dengan cepat, Jerry dan David mulai berbelanja untuk sebuah tim manajemen. Mereka merekrut Tim Koogle, seorang veteran Motorola dan alumnus dari jurusan teknik Stanford, sebagai chief executive officer dan Jeffrey Mallett, pendiri Novell's Divisi konsumen WordPerfect, sebagai chief operating officer. Mereka mengamankan putaran kedua pendanaan dalam Fall 1995 dari investor Reuters Ltd dan Softbank. Yahoo! meluncurkan IPO yang sangat sukses pada bulan April 1996 dengan total 49 karyawan.

Hari ini, Yahoo! Inc adalah komunikasi Internet global terkemuka, perdagangan dan perusahaan media yang komprehensif yang menawarkan layanan jaringan bermerek lebih dari 345 juta individu setiap bulannya di seluruh dunia. Sebagai navigasi online pertama panduan ke Web, www.yahoo.com adalah pemimpin pemandu dalam hal trafik, periklanan, rumah tangga dan jangkauan pengguna bisnis. Yahoo! adalah merek No 1 internet global dan mencapai audiens terbesar di seluruh dunia. Perusahaan ini juga menyediakan bisnis online dan perusahaan jasa yang dirancang untuk meningkatkan produktivitas dan kehadiran Web Yahoo! 'S klien. Layanan tersebut meliputi Korporat Yahoo!, Yang populer portal perusahaan disesuaikan larutan; audio dan video streaming; toko hosting dan manajemen; dan Web site tools dan jasa. Perusahaan Web global termasuk jaringan 25 Dunia properti. Berkantor pusat di Sunnyvale, California, Yahoo! memiliki kantor di Eropa, Asia, Amerika Latin, Australia, Kanada dan Amerika Serikat.

Tuesday, October 5, 2010

UU HAKI (Hak Atas Kekayaan Intelektual)

A. Menjelaskan Undang-Undang Hak Atas Kekayaan Intelektual

Perkembangan software dan hardware komputer memang luar biasa. Perkembangan komputer mampu menembus semua aspek kehidupan, mulai dari ekonomi, politik, bisnis, pemerintahan, pelayanan publik, pendidikan bahkan rumah tangga. Sekarang, semua aktivitas manusia tidak dapat lepas dari komputer.
Perkembangan ini memberikan banyak perubahan pada kehidupan manusia. Jika penggunaannya dalam hal yang positif tentu tidak menjadi masalah, tetapi jika perkembangan ini digunakan untuk hal-hal yang membahayakan manusia atau merugikan orang lain tentu sangat disayangkan.
Dalam Cyberspace, seseorang dapat mengenal teman dari mancanegara tanpa harus bertemu secara fisik. Pertemuan semacam ini dalam dunia internet kadang-kadang memberikan efek negatif, biasanya seseorang dalam dunia internet tidak mau menunjukkan diri yang sebenarnya.
Perkembangan hal-hal di atas tentu tidak lepas dari jasa para progamer yang terus-menerus menciptakan software untuk mendukung operasional komputer. Software atau hasil program komputer yang sudah diujicobakan dan terbukti handal oleh pembuatnya, diluncurkan ke publik agar dapat dinikmati. Sesampai di pasaran, produk ini banyak di bajak atau di gunakan secara ilegal.
Penggunaan program secara ilegal terjadi di seluruh dunia, bahkan di negara yang kesadaran hukumnya cukup tinggi, seperti Amerika dan Inggris angka pembajakan terhadap software mencapai 20% - 30% atau hanya 70% - 80% user yang menggunakan program secara resmi.
Di Indoesia juga demikian, dari survei lembaga bisnis software, tingkat pemakaian software ilegal mencapai 89%, menempati urutan teratas di bawah Cina (96%) dan Vietnam (98%). Angka pembajakan software yang mencapai 89% atau hanya 19% saja yang menggunakan program legal, menjadikan Indonesia negara yang diawasi oleh dunia internasional. Mereka menganggap Indonesia adalah pasar buruk dari segi perlindungan hak cipta.
Sebagai anggota organisasi perdagangan dunia, Indonesia dituntut untuk memberikan proteksi terhadap pelaku bisnis software di Indonesia. Sebenarnya, perlindungan terhadap hak cipta di Indonesia telah dirintis sejak tahun 1971 dengan adanya undang-undang hak cipta, tetapi pada saat itu tentu belum ada aturan-aturan tentang software komputer. Perbaikan terhadap undang-undang hak cipta dilakukan oleh pemerintah Republik Indonesia pada tahun 1982 dan di sempurnakan lagi pada 1987.
Perkembangan terhadap kekayaan intelektual memunculkan tuntutan terhadap hak-hak intelektual sehingga pada tahun 1994 pemerintah kembali memperbaiki undang-undang hak cipta menjadi undang-undang nomor 7 tahun 1994 tentang Undang-undang Hak Cipta.
Pada tahun 1997, Indonesia meratifikasi Konferensi Bern tentang Seni dan Sastra Kepres Nomor 18 tahun 1997, apalagi Indonesia merupakan negara dengan ragam etnik, suku, dan budata sehingga perlindungan terhadap perkembangan kebudayaan memerlukan perlindungan hak cipta.

bukan HAKI yg di One Piece loh...wkwkwkkw